Инструкция по добавлению своей категории в moddesk.xml

Откройте файл moddesk.xml:
Используйте текстовый редактор (например, Notepad++ или Visual Studio Code) для открытия файла moddesk.xml, который находится в папке вашего мода.

Добавление секции <extraSourceFiles>:
Убедитесь, что в вашем файле присутствует секция <extraSourceFiles>. Если ее нет, добавьте следующий код перед закрывающим тегом </modDesc>:

<extraSourceFiles>
    <sourceFile filename="addStoreCategory.lua" />
</extraSourceFiles>

Добавление секций <storeCategories> и <constructionCategories>:
Вам нужно добавить  секции <storeCategories> и <constructionCategories> в файл, если они еще не существуют. Вставьте следующий код перед закрывающим тегом </modDesc>:

<storeCategories>
    <!-- Здесь будут ваши категории -->
</storeCategories>

<constructionCategories>
    <!-- Здесь будут ваши строительные категории -->
</constructionCategories>

Добавление новой категории в <storeCategories>:
Внутри секции <storeCategories> добавьте свою категорию, используя следующий шаблон:

<storeCategory type="YOUR_CATEGORY_TYPE" name="YOUR_STORECATEGORY_NAME" title="Ваш заголовок" image="путь/к/изображению.png"/>
Замените YOUR_CATEGORY_TYPE на тип категории (например, DRIVABLES, TRAILERS и т.д.), YOUR_STORECATEGORY_NAME на уникальное имя вашей категории, Ваш заголовок на название, которое будет отображаться в игре, и путь/к/изображению.png на путь к изображению для вашей категории.
Пример:

<storeCategory type="MISC" name="my_custom_category" title="Моя Кастомная Категория" image="my_custom_image.png"/>

Добавление новой категории в <constructionCategories> (если необходимо):
Внутри секции <constructionCategories> добавьте свою строительную категорию, используя аналогичный шаблон:

<constructionCategory type="YOUR_CONSTRUCTION_TYPE" name="YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME" title="Ваш заголовок"/>
Замените YOUR_CONSTRUCTION_TYPE на тип категории (например, buildings, production и т.д.), YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME на уникальное имя вашей строительной категории и Ваш заголовок на название, которое будет отображаться в игре.
Пример:

<constructionCategory type="buildings" name="my_custom_building_category" title="Моя Кастомная Строительная Категория"/>

Сохраните изменения:
После внесения всех изменений сохраните файл moddesk.xml.

Тестирование в игре:
Запустите игру и проверьте, появилась ли ваша новая категория в магазине и в строительном меню.
Убедитесь, что все элементы отображаются корректно и работают без ошибок.

Отладка (если необходимо):
Если ваша категория не отображается, проверьте консоль на наличие ошибок. Убедитесь, что все имена категорий и элементов написаны правильно и не содержат опечаток.

Заключение
Теперь вы знаете, как добавить свою категорию в moddesk.xml для Farming Simulator 25. Если у вас возникнут дополнительные вопросы или проблемы, не стесняйтесь обращаться за помощью!