Anleitung zum Hinzufügen Ihrer Kategorie in moddesk.xml

Öffnen Sie die Datei moddesk.xml:
Verwenden Sie einen Texteditor (wie Notepad++ oder Visual Studio Code), um die Datei moddesk.xml zu öffnen, die sich im Ordner Ihres Mods befindet.

Hinzufügen des Abschnitts <extraSourceFiles>:
Stellen Sie sicher, dass Ihre Datei den Abschnitt <extraSourceFiles> enthält. Wenn er nicht vorhanden ist, fügen Sie den folgenden Code vor dem schließenden </modDesc>-Tag hinzu:

<extraSourceFiles>
    <sourceFile filename="addStoreCategory.lua" />
</extraSourceFiles>

Hinzufügen der Abschnitte <storeCategories> und <constructionCategories>:
Sie müssen die Abschnitte <storeCategories> und <constructionCategories> in die Datei einfügen, wenn sie noch nicht vorhanden sind. Fügen Sie den folgenden Code vor dem schließenden </modDesc>-Tag ein:

<storeCategories>
    <!-- Hier werden Ihre Kategorien hinzugefügt -->
</storeCategories>

<constructionCategories>
    <!-- Hier werden Ihre Baukategorien hinzugefügt -->
</constructionCategories>

Hinzufügen einer neuen Kategorie in <storeCategories>:
Fügen Sie innerhalb des Abschnitts <storeCategories> Ihre Kategorie mit der folgenden Vorlage hinzu:

<storeCategory type="YOUR_CATEGORY_TYPE" name="YOUR_STORECATEGORY_NAME" title="Ihr Titel" image="pfad/zum/bild.png"/>
Ersetzen Sie YOUR_CATEGORY_TYPE durch den Kategorie-Typ (z. B. DRIVABLES, TRAILERS usw.), YOUR_STORECATEGORY_NAME durch einen eindeutigen Namen für Ihre Kategorie, Ihr Titel durch den Namen, der im Spiel angezeigt wird, und pfad/zum/bild.png durch den Pfad zum Bild für Ihre Kategorie.
Beispiel:

<storeCategory type="MISC" name="my_custom_category" title="Meine benutzerdefinierte Kategorie" image="my_custom_image.png"/>

Hinzufügen einer neuen Kategorie in <constructionCategories> (falls erforderlich):
Fügen Sie innerhalb des Abschnitts <constructionCategories> Ihre Baukategorie mit einer ähnlichen Vorlage hinzu:

<constructionCategory type="YOUR_CONSTRUCTION_TYPE" name="YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME" title="Ihr Titel"/>
Ersetzen Sie YOUR_CONSTRUCTION_TYPE durch den Kategorie-Typ (z. B. buildings, production usw.), YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME durch einen eindeutigen Namen für Ihre Baukategorie und Ihr Titel durch den Namen, der im Spiel angezeigt wird.
Beispiel:

<constructionCategory type="buildings" name="my_custom_building_category" title="Meine benutzerdefinierte Baukategorie"/>

Änderungen speichern:
Speichern Sie die Datei moddesk.xml, nachdem Sie alle Änderungen vorgenommen haben.

Testen im Spiel:
Starten Sie das Spiel und überprüfen Sie, ob Ihre neue Kategorie im Geschäft und im Baumenü angezeigt wird.
Stellen Sie sicher, dass alle Elemente korrekt angezeigt werden und ohne Fehler funktionieren.

Fehlerbehebung (falls erforderlich):
Wenn Ihre Kategorie nicht angezeigt wird, überprüfen Sie die Konsole auf Fehler. Stellen Sie sicher, dass alle Kategorien- und Elementnamen korrekt geschrieben sind und keine Tippfehler enthalten.

Fazit
Jetzt wissen Sie, wie Sie Ihre Kategorie in moddesk.xml für Farming Simulator 25 hinzufügen können. Wenn Sie weitere Fragen oder Probleme haben, zögern Sie nicht, um Hilfe zu bitten!