RAINVISION DYNAMIC — AUTORIA E RECURSOS
Versão 1.0 | 2026-10-23

PROJETO E IDENTIDADE
Dub4u — direção do projeto, definição dos perfis de chuva, ajustes visuais
e identidade desta distribuição de RainVision Dynamic.

CHUVA / SHADER E MAPAS
RainyGlassShader — Toadstorm.
Fonte: https://github.com/toadstorm/RainyGlassShader
Licença: GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL-2.1).
O shader foi adaptado para GIANTS CustomShader v5. Os mapas foram convertidos
preservando seus quatro canais. As alterações ao shader adaptado continuam
sob LGPL-2.1. Fontes editáveis, mapas TIFF, conversor, manifesto de origem
e licenças estão em licenses/RainyGlassShader.
Shader utilizado: shaders/toadstormRainShader.xml.
A licença indicada aplica-se ao shader e aos mapas descritos nesta seção.

IDENTIDADE VISUAL
Ícone de RainVision Dynamic criado com geração de imagens por IA.
Arquivo utilizado pelo jogo: icon_rainVisionDynamic.dds.
Registro de criação: docs/ICON_ART.txt.
