Hydraulic Suspension System — 1.0.0.0  (Zasty Chalk)
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ENGLISH
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New
- In-game settings menu: Esc -> Settings -> General -> "Hydraulic Suspension System". Brands, minimum weight, WORK mode draft, hold height when stopped, wheel camber, HUD, cab suspension, loader stabiliser, diagnostics. Saved in modSettings (kept when the mod is updated).
- New icon HUD (default; "Text" brings back the old line): the tractor seen from the side with the front cylinder.
  - Cylinder colour = mode: green AUTO, orange WORK, blue MANUAL, red with padlock LOCKED.
  - The front wheel moves down/up with the cylinder height; the bar on the side shows the height (centre mark = levelled).
  - Values: height (levelled / +x.x cm), front axle load, spring and damping of the current mode (% of the game's original), so you can see what changes between AUTO, WORK, MANUAL and LOCKED.
  - Shop picture of the tractor next to the icon (can be switched off). Three sizes.
- Move the HUD (icon or text) with the mouse: Ctrl+Shift+U, drag, right click / Esc / Enter to finish. The camera stays still while moving.
- Cab suspension (inside view): the bumps of the chassis arrive damped inside the cab, like on a suspended cab; slow slopes are still followed. Firmer with the suspension LOCKED. Can be switched off in the menu.
- Front loader arm damping (like the MX Shock Eliminator / LDS / ride control): with a front loader attached, above 6 km/h the arm really floats: the load swings on a simulated nitrogen accumulator (~0.8 Hz with an empty tool, up to ~1.4 Hz with a heavy load, damped by the orifice) driven by the tractor's bumps, and the game moves the arm, cylinders and tool with it. Below 6 km/h the arm is back exactly where you put it (precise work). Shown on the HUD; can be switched off in the menu.
- All texts translated into the 25 game languages.

Known
- Pendulum angle, ILS articulation travel, cab suspension and loader arm values are estimates (no published figures). All can be tuned per system in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml.
- The cab model itself does not move (the game has no separate cab part); the effect is on the inside view.


PORTUGUÊS
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Novo
- Menu de definições no jogo: Esc -> Definições -> Geral -> "Hydraulic Suspension System". Marcas, peso mínimo, esforço para o modo TRABALHO, manter altura parado, câmber das rodas, HUD, suspensão da cabine, estabilizador do carregador, diagnóstico. Grava no modSettings (não se perde ao atualizar o mod).
- Novo HUD em ícone (por omissão; "Texto" volta à linha antiga): o trator visto de lado com o cilindro da frente.
  - Cor do cilindro = modo: verde AUTO, laranja TRABALHO, azul MANUAL, vermelho com cadeado BLOQUEADA.
  - A roda da frente desce/sobe com a altura dos cilindros; a barra ao lado mostra a altura (traço do meio = nivelada).
  - Valores: altura (nivelada / +x,x cm), carga no eixo da frente, mola e amortecimento do modo atual (% do original do jogo), para se ver o que muda entre AUTO, TRABALHO, MANUAL e BLOQUEADA.
  - Foto da loja do trator ao lado do ícone (pode ser desligada). Três tamanhos.
- Mover o HUD (ícone ou texto) com o rato: Ctrl+Shift+U, arrastar, clique direito / Esc / Enter para terminar. A câmara fica parada enquanto se move.
- Suspensão da cabine (vista de dentro): os solavancos do chassis chegam amortecidos dentro da cabine, como numa cabine suspensa; as inclinações lentas continuam a sentir-se. Mais firme com a suspensão BLOQUEADA. Pode ser desligada no menu.
- Amortecimento do braço do carregador frontal (como o MX Shock Eliminator / LDS / ride control): com carregador engatado, acima de 6 km/h o braço flutua mesmo: a carga balança num acumulador de azoto simulado (~0,8 Hz com a ferramenta vazia, até ~1,4 Hz com carga pesada, amortecido pelo orifício), empurrada pelos solavancos do trator, e o jogo move o braço, os cilindros e a ferramenta com ela. Abaixo de 6 km/h o braço volta exatamente onde o puseste (trabalho de precisão). Aparece no HUD; pode ser desligado no menu.
- Todos os textos traduzidos para as 25 línguas do jogo.

Conhecido
- O ângulo do pêndulo, o curso de articulação do ILS e os valores da suspensão da cabine e do braço do carregador são estimativas (sem valores publicados). Tudo pode ser afinado por sistema em modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml.
- A cabine do modelo em si não se mexe (o jogo não tem a cabine como peça à parte); o efeito é na vista de dentro.


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Also included (BETA 2) / Também incluído (BETA 2)
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ENGLISH
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New
- Systems simulated per brand and model, with real data where it is published:
  John Deere ILS (8R, independent) and TLS Plus, Fendt 1000 Vario (independent wheels), Fendt 700 Vario (120 mm, level control, manual height), Fendt 300 Vario (80 mm), other Fendt, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), Valtra AIRES air suspension, Deutz-Fahr with anti-dive, McCormick IFS (independent), Kubota M7, JCB Fastrac.
- Real rules where known: Terraglide and TLS only level above 1.5 km/h; Terraglide can only be locked below 12 km/h and re-engages by itself above it.
- Rigid (pendulum) front axles really swing: one wheel over a rock tilts the whole axle.
- Independent suspension (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): each wheel moves on its own, with camber change on the arms.
- Firmer damping for a moment under hard braking or acceleration, to hold the front (stronger on Deutz-Fahr anti-dive and Claas).
- Manual height (Ctrl+Alt+Up / Down) only on systems that have it in real life.
- Mode and manual height saved with the savegame.
- Settings and per-system profiles in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: created on first start, kept when the mod is updated; you can add profiles for mod tractors.
- With Soil & Draft Physics: WORK mode only when the implement is really pulling (real draft force, default 15 kN).
- Works together with 4x4 Traction System.
- Compatible with MoreRealistic: on the front wheels it controls, the hydraulic suspension owns the spring/damper (MoreRealistic's load-based spring stays on the other wheels, no more fighting/bouncing at the front); WORK mode uses MoreRealistic's real draft force.
- Translations for all 25 game languages.

Fixes
- No more "Path not registered" errors in the log when loading/saving the mode and manual height.


PORTUGUÊS
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Novo
- Sistemas simulados por marca e modelo, com dados reais onde são publicados:
  John Deere ILS (8R, independente) e TLS Plus, Fendt 1000 Vario (rodas independentes), Fendt 700 Vario (120 mm, nivelamento, altura manual), Fendt 300 Vario (80 mm), restantes Fendt, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), Valtra AIRES de ar, Deutz-Fahr com anti-dive, McCormick IFS (independente), Kubota M7, JCB Fastrac.
- Regras reais quando se conhecem: Terraglide e TLS só nivelam acima de 1,5 km/h; o Terraglide só bloqueia abaixo de 12 km/h e volta a ligar sozinho acima disso.
- Eixos rígidos (pendulares) oscilam mesmo: uma roda numa pedra inclina o eixo todo.
- Suspensão independente (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): cada roda trabalha sozinha, com mudança de câmber nos braços.
- Amortecimento mais firme por momentos ao travar ou acelerar forte, para segurar a frente (mais forte no anti-dive da Deutz-Fahr e no Claas).
- Altura manual (Ctrl+Alt+Seta cima / baixo) só nos sistemas que a têm na vida real.
- Modo e altura manual guardados no savegame.
- Definições e perfis por sistema em modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: criado no 1.º arranque, não se perde ao atualizar o mod; dá para criar perfis para tratores de mods.
- Com o Soil & Draft Physics: modo TRABALHO só quando a alfaia está mesmo a puxar (esforço real, 15 kN por defeito).
- Funciona em conjunto com o 4x4 Traction System.
- Compatível com o MoreRealistic: nas rodas da frente que controla, a mola/amortecedor são só da suspensão hidráulica (a mola por carga do MoreRealistic fica nas outras rodas, sem lutarem nem a frente saltitar); o modo TRABALHO usa a força real do MoreRealistic.
- Traduções para as 25 línguas do jogo.

Correções
- Acabaram os erros "Path not registered" no log ao carregar/gravar o modo e a altura manual.
