LS25 TÜV/HU V1.0 - Release-Testplan
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1. Mod lädt ohne Error/Warning mit Bezug auf FS25_TUVSystem.
2. T/Y/F7 funktionieren auf Standardfahrzeug.
3. T/Y/F7 funktionieren auf mindestens zwei Mod-Fahrzeugen.
4. Motor an -> Prüfung wird abgelehnt.
5. Fahrzeug in Bewegung -> Prüfung wird abgelehnt.
6. Schaden 0 / Verschleiß 0 -> bestanden.
7. Schaden >=25% und <50% -> geringe Mängel.
8. Schaden >=50% und <80% -> erhebliche Mängel.
9. Schaden >=80% -> verkehrsunsicher.
10. Verschleiß >=70% und <90% -> geringe Mängel.
11. Verschleiß >=90% und <98% -> erhebliche Mängel.
12. Verschleiß >=98% -> verkehrsunsicher.
13. Nach fehlgeschlagener HU innerhalb 7 Tagen -> 45 EUR Nachprüfung.
14. Nach Reparatur -> Nachprüfung kann bestanden werden.
15. F7 zeigt Name, Alter, Betriebsstunden, Schaden, Verschleiß, Ergebnis, nächste HU und Mängel.
16. Mit angehängtem beschädigtem Gerät prüfen: höchster Schaden/Verschleiß wird berücksichtigt.
17. Speichern/Neustart: V1.0-Daten bleiben erhalten.
18. Beta-0.8.5-Savegame laden: vorhandene HU-Daten bleiben erhalten.
19. <=3 Monate Restlaufzeit -> Vorwarnung beim Einsteigen.
20. requireStation=true mit einer und mehreren Stationen testen.
21. Multiplayer Host + Client: T/Y/F7 und Geldabzug testen.
22. Deutsche-Kennzeichen-Mod: nach bestandener HU plaketteVisible=true und Farbe/Termin aktualisiert.
23. Nach erheblichem/verkehrsunsicherem Ergebnis keine gültige HU-Plakette.
24. log.txt nach [TUV], Error und Warning durchsuchen.

Release-Kriterium:
- keine reproduzierbaren Scriptfehler
- kein doppelter Geldabzug
- Savegame-Daten bleiben erhalten
- Multiplayer-Status synchron
- T/Y/F7 funktionieren
