FS25_PlayerFatigue - v1.3.0.0

Auteur : Zarthars
Plateforme : PC / Mac
Multijoueur : oui (le sommeil flexible est réservé à l’hôte ; les autres joueurs gardent le sommeil natif)

INSTALLATION
Placer FS25_PlayerFatigue.zip dans :
Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods
Puis activer le mod au chargement de la sauvegarde.

FONCTIONNEMENT
- Fatigue : 0 % = reposé, 100 % = épuisé.
- Aucun HUD permanent.
- Aucun ressenti de fatigue avant 75 %.
- À 75 % : première notification et début de la vignette.
- À 85 % : début du tunnel de vision et micro-endormissements possibles.
- À 90 % : notification de fatigue élevée.
- À 100 % : effet visuel maximal et notification d'épuisement.
- La fatigue est calculée avec les heures IN-GAME et suit donc le multiplicateur de temps.
- Véhicule arrêté : fatigue réduite.
- Conduite / transport : fatigue modérée.
- Travail au champ avec outil actif ou abaissé : fatigue plus élevée.
- Marche à pied : légèrement plus fatigante que la conduite.
- Outil manuel : activité la plus fatigante.

SOMMEIL FLEXIBLE - NOUVEAU v1.3.0.0
- Le même point de sommeil natif de FS25 est conservé.
- Le joueur peut dormir à n'importe quelle heure de la journée ou de la nuit.
- L'heure de réveil est choisie par pas de 30 minutes.
- Les choix couvrent de 30 minutes à 24 heures de sommeil.
- Chaque choix indique l'heure de réveil, la durée et la fatigue estimée au réveil.
- Une sieste courte réduit seulement une partie de la fatigue.
- 8 heures de sommeil ou plus = fatigue ramenée à 0 %.
- Le sommeil accélère le vrai temps de la mission au lieu de modifier directement l'horloge.
- Cultures, productions, animaux, météo, économie et autres systèmes temporels continuent donc d'avancer.
- Le multiplicateur de temps du joueur est restauré au réveil.
- Une notification indique la durée du sommeil et la fatigue restante.

RÉGLAGES
ESC > Paramètres > Général > Fatigue du personnage
- Système de fatigue : Activé / Désactivé
- Vitesse de fatigue : Douce / Réaliste / Difficile
- Fatigue nocturne : Activée / Désactivée
- Effets visuels : Activés / Désactivés
- Intensité visuelle : Normale / Forte / Très forte

EFFETS VISUELS
La fatigue utilise une vignette sombre et un tunnel de vision progressifs.
Il n'y a pas de barres noires rectangulaires ni de jauge permanente.

SAUVEGARDE
La fatigue et les réglages sont enregistrés avec la sauvegarde.

Interface sommeil v1.3.0.0
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Le point de sommeil natif ouvre une interface personnalisée Player Fatigue :
- heure actuelle et fatigue actuelle séparées,
- heure de réveil par pas de 30 minutes,
- durée et fatigue estimée après sommeil,
- flèches gauche/droite, bouton Retour et bouton Dormir,
- style sombre inspiré de l'interface native FS25.
