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KIROVETS K-710  -  Farming Simulator 25
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Version 1.0.0.0

Credits
  -=F@RMeR=-, Adsumus    original FS17 model
  Leonid Terre           FS19 conversion
  Mogulus                FS25 port, historic paint schemes

Released with the permission of the original authors.


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ENGLISH
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ABOUT

The K-710 is the four-digit-series Kirovets as it ran on Soviet
and East German collective farms through the 1970s and 1980s: an
articulated four-wheel-drive tractor built around the YaMZ-240NM2
V12.

This is a full conversion to FS25, not a straight file copy. The
legacy sound specialization, the obsolete FS19 shaders and the old
material tinting were removed and replaced with current FS25
equivalents.


SPECIFICATIONS

  Engine          YaMZ-240NM2 V12 diesel, 500 hp
  Top speed       40 kph
  Fuel capacity   640 l
  Weight          17,500 kg
  Price           85,000


CONFIGURATIONS

  Paint schemes   Classic White
                  Factory Red / Ivory Cab   (default)
                  Kirovets Yellow / Ivory Cab
                  Olive Green / Ivory Cab
                  Industrial Blue / Ivory Cab

                  The Factory Red scheme follows the Kirovsky
                  Zavod works livery and was sampled from period
                  photographs. Wheels, rims and crawler road
                  wheels change colour with the body.

  Wheels          Standard wheels
                  Crawler tracks (+37,695)

  Engines         YaMZ-238        235 hp
                  YaMZ-238ND4     250 hp
                  YaMZ-240B       300 hp
                  YaMZ-240BM      300 hp
                  YaMZ-7512       360 hp
                  YaMZ-7511       400 hp
                  YaMZ-240NM2     500 hp   (default)


FEATURES

  - Multi-range powershift transmission
  - Full instrument panel: tachometer/speedometer, oil pressure,
    oil temperature, coolant temperature and fuel level, each on
    its own scale and value source
  - Oil pressure needle reacts to throttle changes
  - Instrument lighting, one lamp per gauge
  - Working head, work, brake, turn, reverse and beacon lights
  - Rotating beacon light beams
  - Automatic three-stage rain-sensitive wipers
  - Twin exhaust stacks; smoke density and colour follow engine
    load rather than engine speed alone
  - Engine and exhaust flap vibration
  - Opening cab doors
  - Zone-based dirt: chassis and running gear pick up more than
    the bodywork, gauges stay readable
  - Cab interior gets dusty but stays dry in rain
  - Original Kirovets horn and engine sounds
  - Correct collision setup, no walk-through on chassis or cab
  - Registered as a tractor: AI workers and helper jobs available
  - Multiplayer compatible


CONTROLS

  Left door       AXIS_FRONTLOADER_TOOL   (default game binding)
  Right door      AXIS_FRONTLOADER_TOOL2

  Both actions are labelled in the control help as "Open left
  door" / "Open right door" and can be rebound in the game's
  input settings.


KNOWN LIMITATIONS

These come from the original FS19 geometry and cannot be fixed
without re-exporting the model in the GIANTS Editor:

  - The log shows "Old shape file format version found" for
    K710.i3d.shapes and smarttrax.i3d.shapes. This is a warning,
    not an error. FS25 loads the files normally.
  - The hood cut-outs above the grille show slight faceting in
    strong light. This comes from the original vertex normals.
  - Crawler track lugs are textured, not modelled, so the track
    silhouette stays smooth.
  - Windows tint evenly with dirt instead of collecting it in the
    corners. All windows share a single texel, so there is no UV
    space to distribute dirt across.


REDISTRIBUTION

Please do not reupload this mod to other sites, and do not edit
and republish it without asking first. If you would like to use
parts of it, get in touch.


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DEUTSCH
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ÜBER DEN MOD

Der K-710 ist der Kirovets der vierstelligen Baureihe, wie er in
den 1970er und 1980er Jahren auf sowjetischen und ostdeutschen
Genossenschaften lief: ein knickgelenkter Allradschlepper mit dem
V12-Motor YaMZ-240NM2.

Dies ist eine vollständige Umsetzung auf FS25, keine reine
Dateikopie. Die alte Sound-Spezialisierung, die veralteten
FS19-Shader und die alte Materialeinfärbung wurden entfernt und
durch aktuelle FS25-Entsprechungen ersetzt.


TECHNISCHE DATEN

  Motor           YaMZ-240NM2 V12-Diesel, 500 PS
  Höchstgeschw.   40 km/h
  Tankinhalt      640 l
  Gewicht         17.500 kg
  Preis           85.000


KONFIGURATIONEN

  Lackierungen    Classic White
                  Factory Red / Ivory Cab   (Standard)
                  Kirovets Yellow / Ivory Cab
                  Olive Green / Ivory Cab
                  Industrial Blue / Ivory Cab

                  Factory Red folgt der Werkslackierung des
                  Kirowski Sawod und wurde von zeitgenössischen
                  Fotos abgenommen. Räder, Felgen und Laufrollen
                  wechseln die Farbe mit der Karosserie.

  Räder           Standardbereifung
                  Raupenlaufwerk (+37.695)

  Motoren         YaMZ-238        235 PS
                  YaMZ-238ND4     250 PS
                  YaMZ-240B       300 PS
                  YaMZ-240BM      300 PS
                  YaMZ-7512       360 PS
                  YaMZ-7511       400 PS
                  YaMZ-240NM2     500 PS   (Standard)


FUNKTIONEN

  - Mehrstufiges Lastschaltgetriebe
  - Vollständiges Armaturenbrett: Tachospidometer, Öldruck,
    Öltemperatur, Kühlmitteltemperatur und Tankanzeige, jedes
    mit eigener Skala und eigener Wertequelle
  - Öldrucknadel reagiert auf Gasstöße
  - Instrumentenbeleuchtung, eine Lampe je Uhr
  - Funktionierende Front-, Arbeits-, Brems-, Blinker-, Rückfahr-
    und Rundumleuchten
  - Rotierende Lichtkegel der Rundumleuchten
  - Automatische dreistufige Regen-Scheibenwischer
  - Zwei Auspuffrohre; Dichte und Farbe des Rauchs richten sich
    nach der Motorlast, nicht allein nach der Drehzahl
  - Vibration von Motorblock und Regenklappen
  - Zu öffnende Kabinentüren
  - Zonenweise Verschmutzung: Fahrgestell und Laufwerk setzen
    mehr an als die Karosserie, die Instrumente bleiben lesbar
  - Der Innenraum verstaubt, bleibt bei Regen aber trocken
  - Original-Hupe und Original-Motorsounds
  - Korrekte Kollision, kein Durchlaufen an Rahmen und Kabine
  - Als Traktor registriert: KI-Helfer und Aufträge verfügbar
  - Multiplayer-tauglich


BEDIENUNG

  Linke Tür       AXIS_FRONTLOADER_TOOL   (Standardbelegung)
  Rechte Tür      AXIS_FRONTLOADER_TOOL2

  Beide Aktionen erscheinen in der Hilfe als "Linke Tür öffnen"
  bzw. "Rechte Tür öffnen" und lassen sich in der Tastenbelegung
  des Spiels ändern.


BEKANNTE EINSCHRÄNKUNGEN

Sie stammen aus der ursprünglichen FS19-Geometrie und lassen sich
ohne Re-Export im GIANTS Editor nicht beheben:

  - Im Log erscheint "Old shape file format version found" für
    K710.i3d.shapes und smarttrax.i3d.shapes. Das ist eine
    Warnung, kein Fehler. FS25 lädt die Dateien normal.
  - Die Aussparungen über dem Kühlergrill zeigen bei starkem
    Licht leichte Facetten. Ursache sind die originalen
    Vertexnormalen.
  - Die Stollen des Kettenbandes sind texturiert, nicht
    modelliert, der Umriss der Kette bleibt daher glatt.
  - Die Scheiben trüben gleichmäßig ein, statt den Schmutz in den
    Ecken zu sammeln. Alle Scheiben teilen sich einen einzigen
    Texel, es gibt also keine UV-Fläche zum Verteilen.


WEITERGABE

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davon verwenden möchte, meldet sich gerne.
