DynexNova V1

Installationsguide – Farming Simulator 25

Följ stegen nedan för att installera "DynexNova V1 blixtljusramp" på ditt fordon i Farming Simulator 25.

Guiden är gjord för att vara så enkel som möjligt att följa, även om du inte har så mycket erfarenhet av modding.

---

1. Lägg in rampens filer

Börja med att lägga hela "DynexNova V1" mappen direkt i fordonets mod-mapp.

Viktigt: Mappen ska ligga direkt i modden och får "inte" placeras inuti någon annan mapp.

---

2. Välj rätt ramp

DynexNova V1 finns i tre olika storlekar:

- dynexNovaV1_631mm
- dynexNovaV1_1223mm
- dynexNovaV1_1519mm

Öppna mappen för den storlek du vill använda på fordonet.

---

3. Öppna fordonets i3d-fil

Öppna fordonets ".i3d-fil" i "Giants Editor".

Låt fordonets i3d-fil vara öppen, eftersom det är här rampen ska läggas in.

---

4. Lägg in rampen

Öppna mappen för den DynexNova-ramp du har valt.

Där hittar du rampens ".i3d-fil".

Dra denna fil direkt in i det öppna fordonets i3d-fil i Giants Editor.

Dra alltså "dynexNovaV1_631mm.i3d" in i fordonets öppna i3d.

Samma tillvägagångssätt gäller för 1223mm och 1519mm ramperna.

---

5. Placera rampen

När rampen har lagts in i fordonet kommer den att synas i "Scenegraph" på vänster sida i Giants Editor, tillsammans med fordonets modeller och Transform Groups.

Markera rampen och:

- Flytta den till önskad position.
- Rotera den så att den ligger rätt.
- Kontrollera höjd och placering.
- Se till att rampen sitter korrekt mot fordonet.

Ta gärna en titt från flera olika vinklar för att kontrollera att rampen sitter rakt och på rätt plats.

---

6. Kontrollera Scenegraph

Kontrollera att rampen ligger på rätt plats i "Scenegraph" och att hela rampen följer med när du flyttar den.

"Viktigt!"

Ändra inte namn på rampens viktiga noder.

Dessa noder används av XML-konfigurationen för att styra blixtljusen.

---

7. Lägg in XML-konfigurationen

När rampen är korrekt placerad ska du lägga till rätt "XML-konfiguration" i fordonets XML-fil.

Använd endast XML-konfigurationen som hör till den ramp du har valt.

De färdiga XML-konfigurationerna finns i filen:

"xmlHelp"

Den hittar du här: DynexNova V1 - xmlHelp [under readMe textdokumentet]

Kopiera XML-konfigurationen för den rampstorlek du använder och lägg in den på rätt plats i fordonets XML-fil.

---

8. Kontrollera Node Path

"OBS!"

Node Paths som exempelvis:
- node="0>2|2"
- node="0>2|3"
kan behöva ändras.

Vilken Node Path rampens blixtljus får beror på var rampen ligger i fordonets "Scenegraph".

Kontrollera därför Node Path för:

- Vänster blixtljus
- Höger blixtljus

Använd sedan dessa Node Paths i XML-konfigurationen.

"Viktigt!" Om Node Paths är fel kommer blixtljusen inte att fungera korrekt.

---

9. Spara och testa

När allt är klart är det dags att spara och testa fordonet.

- Spara fordonets ".i3d-fil".
- Spara fordonets "XML-fil".
- Starta "Farming Simulator 25".
- Testa fordonet.
- Kontrollera att rampen sitter korrekt.
- Kontrollera att blixtljusen fungerar som de ska.

---

Klart!

"DynexNova V1 är nu installerad på ditt fordon."

Om allt är korrekt installerat och Node Paths är rätt angivna ska rampen och blixtljusen fungera direkt i Farming Simulator 25.

"Lycka till med moddandet!"

--DynexNova--
