MENART - Elements Prefab FS25

Chaque element de la planche a ete separe en texture PNG et en prefab I3D individuel.
Ils utilisent la meme geometrie plane que le dossier MENART_Logos_Prefab_FS25 fourni.

GIANTS Editor 10:
1. File > Import
2. Choisir l'element .i3d voulu
3. Le placer sur la machine
4. Ajuster translation / rotation / scale
5. Garder le prefab tres legerement devant la carrosserie pour eviter le z-fighting.

IMPORTANT:
- Garder logo.i3d.shapes et le dossier Textures avec les fichiers .i3d.
- Les logos/panneaux sont des prefabs 3D PLATS (decals sur quad), comme le dossier joint.
- Le rouleau, les trémies et les réservoirs issus de l'image sont aussi placés sur des plans;
  ce ne sont pas des meshes 3D volumétriques reconstruits.
