MENART Elements - intégrés dans FS25_ReturnAndain

Dossier prêt pour GIANTS Editor 10.
Les fichiers .i3d individuels se trouvent dans ce dossier et utilisent les textures de MENART_Elements/Textures/.

Pour placer un élément sur la machine :
1. Ouvrir returnandain.i3d dans GIANTS Editor 10.
2. File > Import.
3. Choisir le prefab voulu dans MENART_Elements/.
4. Le positionner sur la machine.
5. Sauvegarder returnandain.i3d.

Les éléments ont volontairement été conservés séparés afin de pouvoir les placer librement sans modifier automatiquement la géométrie existante.
