RWSM 1.38.45.113 – Wetterdarstellung und Vorhersage synchronisiert

- Regionaler Wettergenerator übernimmt nur noch GIANTS-Wetterobjekte, deren Wettertyp zum geplanten RWSM-Forecast passt.
- Bei SUN/CLOUD werden Niederschlagsobjekte konsequent verworfen; ein letzter zufälliger RAIN-Kandidat kann nicht mehr unbemerkt übernommen werden.
- Bis zu 24 normale map-native Kandidaten werden geprüft; anschließend wird die Wetterobjektliste der aktiven Jahreszeit direkt nach einem passenden Typ durchsucht. Als Fallback bleibt nur dieselbe trockene bzw. nasse Wetterfamilie zulässig.
- Liefert eine Map keinen kompatiblen Wettertyp, wird der Forecast-Eintrag übersprungen statt einen falschen Niederschlagszustand zu erzeugen.
- Bereits geladene Forecast-Einträge werden beim Kartenstart einmalig auf trockene/nasse Widersprüche geprüft.
- Wird sichtbarer Regen in einem laut RWSM trockenen Forecast gefunden, wird die autoritative GIANTS-Wetterliste neu aufgebaut. Der falsche aktuelle Wetterabschnitt wird auf maximal 2 Ingame-Minuten Restlaufzeit begrenzt und serverseitig an Clients synchronisiert.
- Keine Änderungen an Niederschlagsmengen, Klimaregionen, Bodenwasser oder Ertragsberechnung.
