RWSM 1.37.5.0 – Saatmaschinen-Performance

- Density-Callbacks für hochfrequente Terrain-Detail- und Fruchtkarten entfernt.
- Aussaat und Bodenbearbeitung werden weiterhin über native WorkArea-Ereignisse erkannt.
- WorkArea-Verarbeitung bei Saatmaschinen auf maximal vier Auswertungen pro Sekunde begrenzt.
- Ereigniswarteschlangen werden jetzt nach echten 8-m-/12-m-Bodenzellen zusammengefasst.
- Maximalgröße und gleichmäßiges Zeitbudget für Bodenereignisse ergänzt.
- Keine sofortige Unkraut- und Bodenberechnung mehr direkt im Engine-Callback.
- Multiplayer- und Kartenwerte bleiben erhalten.
