Realistic Water & Soil Management – Version 1.36.95.0
Stufe B: Leistung und Multiplayer
Autor: Sherman

- Gemeinsamer nativer FS25-Terrainhöhen- und Density-Sync-Callback-Broker für RWSM und Visual Mud Tracks ergänzt.
- Geänderte Density-Zellen lösen gezielte Cache-Aktualisierungen aus; wiederholte Vollscans werden vermieden.
- Terrainänderungen von VMT invalidieren gezielt Topografie-, Agronomie-, Unkraut- und Karten-Caches.
- Eigene 8-m- und 12-m-Zellen melden ihre Position an den nativen Density-Syncer.
- Zellschlüssel werden im Netzwerk nach Möglichkeit als drei kompakte 16-Bit-Werte statt als Zeichenkette übertragen.
- Feuchte-, Wasser-, Verdichtungs-, Rillen-, Reifendruck-, Schlupf-, Pflanzen- und Ertragswerte werden mit fachlich passenden Bitbreiten quantisiert.
- Event-Art und Chunk-Größe wurden ebenfalls bitgenau komprimiert.
- Speicherdateien bleiben unverändert im bisherigen XML-Format; die Quantisierung betrifft ausschließlich Multiplayer-Netzwerkpakete.
