Realistic Water & Soil Management 1.36.76

Globale Feldsimulation und Verdichtung ohne Pflanzenzwang

- Oberboden-, Wurzelzonen- und Unterbodenverdichtung sind nicht an einen aktiven Pflanzenbestand gekoppelt.
- Radverkehr wirkt auch auf Stoppel, abgeerntetem, gegrubbertem, gepflügtem und unbestelltem Boden.
- Nur direkte Pflanzen-, Trieb- und Wurzelschäden benötigen einen lebenden Bestand.
- Bereits vorhandene RWSM-Bodenzellen werden jetzt serverseitig im Hintergrund weiterberechnet, auch wenn sich kein Spieler in ihrer Nähe befindet.
- Wasserhaushalt, Drainage, Oberflächenabtrocknung, Unkraut, Bodenstruktur, Bodenleben, Wurzelstress und Ertragsfaktoren frieren auf entfernten Feldern nicht mehr ein.
- Entfernte Helfer, KI-Fahrzeuge und bewegte Maschinen werden global erfasst; die bisherige Begrenzung auf maximal sechs aktive Zentren gilt nicht mehr für Verkehrs- und Geräteoperationen.
- Die globale Berechnung läuft in kleinen Round-Robin-Paketen über viele Frames und erzeugt keinen vollständigen Feldscan in einem Frame.
- Pflug, Grubber und andere Bodenbearbeitungsgeräte können die oberflächliche Radverdichtung im Arbeitsbereich realistisch wieder lockern; tiefe Verdichtung bleibt davon getrennt erhalten.
- Seeder-Performance und das realistische Tiefenverdichtungsmodell aus 1.36.75 bleiben erhalten.
- Rainstar und seine Dateien wurden nicht verändert.
