Visual Mud Tracks 1.36.92.0 – Prüfpunkte

1. RWSM + VMT gleichzeitig aktiv
- In der normalen Feldinfo darf nur der vollständige RWSM-Bodenblock erscheinen.
- VMT darf keine zweite Gruppe mit Oberboden-/Wurzelraum-/Unterbodenverdichtung, Bodenstruktur oder Saatbettfestigkeit anhängen.

2. Nur VMT aktiv
- Die VMT-Boden-/Verdichtungs-Feldinfo bleibt als Fallback sichtbar.

3. Sauberer Reifen auf Gras/Wiese/Klee/Luzerne
- Keine neue VMT-Schlammmenge durch die reine Grasüberfahrt.
- Keine schweren Schlammklumpen-Partikel.
- Normale GIANTS-Fahrzeugverschmutzung darf den Reifen-Mud-Shader nicht künstlich hochziehen.

4. Echter nasser Feldboden
- Schlamm baut sich progressiv mit Fahrstrecke und tatsächlicher Nässe auf.
- Sehr nasser/tiefer Boden darf weiterhin deutlich schneller verschmutzen.
- Schwere Klumpen starten erst, nachdem am jeweiligen Rad echte Schlammmenge aufgebaut wurde.

5. Savegame/Multiplayer
- Kein neues Rillen-/Chunk-Dateiformat.
- Vorhandene Rillen, Tracks, Radschlamm-Savewerte und Chunkdaten bleiben kompatibel.
