Visual Mud Tracks v1.36.66

- Physische Rillen verwenden nur noch einen aktuell bestätigten GIANTS-Terrainkontakt.
- Alte lastContact-Koordinaten werden nach Sprüngen, Objektkontakt oder Kontaktverlust nicht mehr verwendet.
- Schlupfanker werden bei Kontaktverlust sofort gelöscht.
- driveNode wird nicht mehr als Antriebsnachweis verwendet. Anhänger-, Geräte- und frei rollende Räder gelten dadurch nicht mehr fälschlich als angetrieben.
- Zusätzliche Schlupftiefe und Festfahrlogik verwenden nur explizit angetriebene Räder mit aktuellem Bodenkontakt.
- Schlammpartikel verwenden ebenfalls nur aktuell bestätigte Terrainkontakte.
- Die übereinanderliegenden Rücksetzpfade aus v1.36.63 und v1.36.64 wurden entfernt.
- Es gibt nur noch eine verbindliche Bodenbearbeitungs-Rücksetzung: gespeicherte absolute Originalhöhe einmal schreiben, aktive Rille und Backup gemeinsam löschen.
- Wartende Schlupfrillen werden in ihrem eigenen Raster innerhalb der Arbeitsfläche verworfen.
- Eine kurzlebige, räumlich begrenzte Bearbeitungsmaske verhindert neue Rillen hinter dem abgesenkten Bodenbearbeitungsgerät.
- Räder des abgesenkten Bodenbearbeitungsgeräts erzeugen keine eigenen physischen Rillen.
- Keine Vollkartensuche und keine Heightmap-Nachschreibschleife.
