Visual Mud Tracks v1.36.39

- Trockener Boden erzeugt nun auch bei geringer Geschwindigkeit zuverlässig Staub.
- Fehler behoben, durch den trockene Böden wegen einer fehlenden Matschintensität vollständig ohne Partikel bleiben konnten.
- Mindestgeschwindigkeit der Partikel deutlich angehoben; die bisherigen extrem kleinen Geschwindigkeitsfaktoren machten Partikel nahezu unsichtbar.
- Sehr feiner Trockenstaub besitzt kleinere Einzelpartikel, eine deutlich höhere Dichte, längere Lebensdauer und höhere Partikelkapazität.
- Nasser Boden erzeugt mehr feine und mittlere Spritzer.
- Tiefer Matsch wirft bereits bei langsamer Fahrt einzelne große Klumpen; Geschwindigkeit, Schlupf und Einsinken erhöhen die Menge stufenlos.
- Große Matschklumpen wurden sichtbar vergrößert und erhalten eine deutlichere Flugbahn.
- Reifen-Nässe- und Matschshader bauen sich nun wesentlich schneller auf und werden häufiger aktualisiert.
- Keine Änderung an Terrainrillen, Speicherung, Multiplayer oder RWSM-API.
