RWSM 1.35.0 – Testplan Senken und Staunässe

1. Spiel/Server mit aktivierter Logdatei starten.
2. In log.txt muss stehen: "One-time field topography cache ready".
3. Anzahl Felder, Zellen, Tiefbereichs-Anker und Rasterweite kontrollieren.
4. Nach starkem Regen oder Beregnung mehrere tiefe Feldbereiche prüfen.
5. Die Tiefbereiche müssen länger feucht bleiben als höher gelegene Nachbarzellen.
6. Bei hoher Sättigung müssen Wasserstunden, sinkende Tragfähigkeit und Wurzel-Sauerstoffstress ansteigen.
7. Karte verlassen und erneut starten: Die Topografie wird einmal neu aus dem unveränderten Terrain berechnet; es ist keine separate Cache-Savegame-Datei nötig.
8. Auf großen Karten auf Ladezeit, RAM und fehlende periodische Höhen-Scans achten.
