Version 1.36.33 optimiert Visual Mud Tracks für große und ältere Spielstände. Bodenbearbeitungsgeräte durchsuchen beim Einebnen nur noch die räumlich betroffenen Terrain-, Backup-, Pending- und visuellen Rasterzellen statt vollständiger Tabellen. Aufgeschobene Wiederherstellungen werden über eine feste Queue verarbeitet. Geräteklassifikationen werden am Gerät zwischengespeichert, der Fallback-Scanner läuft seltener und verarbeitet weniger Arbeitsflächen. Die Suche nach Bodenbearbeitungs-Hooks wird nach mehreren stabilen Prüfungen beendet. Matschpartikel verwenden ein Kameraentfernungs-LOD und werden außerhalb von 200 m deaktiviert. Vollständige Spurjournal-Dateien werden nur noch beim normalen LS25-Speichern geschrieben. Wiederholte Reifendruck- und Partikel-Initialisierungsmeldungen erscheinen nur noch im Debugmodus. Reifenphysik, Geländevertiefung, Rücksetzung durch Bodenbearbeitung, Savegame-Kompatibilität und Multiplayer bleiben erhalten.
