Visual Mud Tracks 1.36.12.0
Autor: Sherman

- Echte Terrainabsenkung wird nicht mehr durch eine zu frühe Messung im selben Frame verworfen.
- Erfolgreiche Heightmap-Schreibvorgänge sind wieder die maßgebliche Quelle für Spurrillen und Speicherung.
- Optisches Radeinsinken und Terrainrille laufen nicht mehr getrennt auseinander.
- Lokale nasse Bodenflächen werden anhand der RWSM-Feuchte sichtbar dargestellt, auch wenn LS25 die Grundtextur bereits trocken anzeigt.
- Reifen nehmen bei hoher RWSM-Bodenfeuchte schneller und auch im Stillstand bei Bodenkontakt Schlamm auf.
- 50-cm-Obergrenze, PSI, Speicherung, Multiplayer und Kompatibilität ab 0.35.50.0 bleiben erhalten.
